sábado, 30 de abril de 2016

La Biblia del docente: rEDUvolution

Hoy os vengo a hablar de un libro que todo docente debería leer y releer, por su gran utilidad para los que, como yo, queremos cambiar el paradigma obsoleto de la educación y centrarla en una enseñanza participativa en la que los alumnos sean los protagonistas, no los libros ni los contenidos.


rEDUvolution es un libro escrito por María Acaso, profesora universitaria de Educación Artística en la Complutense de Madrid. Su blog es un referente internacional sobre educación disrupuntiva.



Me ha parecido un libro muy atractivo de principio a fin, tanto su forma de escribir como las ilustraciones que lo acompañan, así como los pequeños retos que lanza y las anécdotas que cuenta.
En cada capítulo me han llamado la atención varias ideas, por lo que realizaré un análisis de cada capítulo. 


1. Lo que los profesores enseñamos no es lo que los estudiantes aprenden. PEDAGOGÍA Y VERDAD.





La educación actual está obsoleta y sigue anclada en la educación industrial del siglo XIX y principios del XX, en la que el profesor dicta los apuntes y los alumnos copian a correprisa palabra por palabra lo que el profesor dice, vomitándolo en un examen y olvidándolo en cuanto lo terminan. Esto se puede aplicar también a la educación primaria, en la que ejerzo, pues aunque no dictemos ni los alumnos copien apuntes, la dinámica suele ser la misma de explicación del libro, ejercicios que no dejan abierta la puerta a la imaginación, un examen, y en el siguiente tema podemos constatar que los alumnos han olvidado casi todo lo del tema anterior. Este sistema no funciona, no es significativo en absoluto. Tenemos que tener en cuenta que en la educación no intervienen sólo el profesor y el alumno, también hay un tercer agente, el incosciente, pues la realidad es que los alumnos aprenden más de lo que obviamos que de lo que enseñamos. Por ello programar por objetivos no tiene sentido, pues no podemos controlar de forma inflexible lo que los alumnos aprenden. Además, deberíamos estar más abiertos a enseñar mezclando asignaturas o áreas, pues todas pueden complementarse mutuamente y el aprendizaje es más contextualizado.




2. No sólo hay que parecer democráticos, hay que serlo. PEDAGOGÍA Y PODER.






No debemos catalogar a los agentes que intervienen en el proceso de enseñanza – aprendizaje como profesor y estudiante, en el que cada parte es independiente y no colabora ni interactúa con la otra. Debemos entender la educación como una comunidad, en la que todos los participantes se relacionen, cooperen y aprendan unos de otros de forma multidireccional. Atendiendo a este concepto, el maestro o profesor deja de ser una figura autoritaria y “de ley” para ser un coach, tanto de los alumnos como de otros docentes, apoyando y ayudando a todos los agentes de la educación, creando una red de cooperación y aprendizaje. Una de las cosas que más me gusta de la enseñanza es que todo el mundo tiene algo nuevo que enseñar, da igual que sea tutor, especialista o cualquier alumno de cualquier curso. Además a los alumnos les encanta enseñar cosas a los maestros. Es por ello que deberíamos aprender más de nuestros estudiantes como por ejemplo con el Banco Común de Conocimientos, en el que las personas comparten los conocimientos que conocen a cambio de otros nuevos, todo de forma colaborativa. Para hacer efectiva esta idea de comunidad, se deberían cambiar los contenidos a enseñar, pero también los formatos que se utilizan por otros mucho más abiertos, flexibles, creativos, innovadores y actualizados.




3. De la clase a la reunión. PEDAGOGÍA Y CUERPO.






Tenemos que olvidar la estructura de las aulas tradicionales, en las que el maestro está en la cabecera, con todos los alumnos cara a la pizarra que apenas interactúan entre ellos, con aulas frías y poco acogedoras, para intentar crear aulas habitables: cambiando la distribución para que la comunicación fluya, cambiando el mobiliario por uno más cómodo y menos estandarizado, dándole a los alumnos la opción de mantener la puerta abierta (puede parecer una tontería pero de esta forma dejan de estar aislados y la creatividad puede florecer), y poniendo una decoración con la que todos, alumnos y maestros nos sintamos a gusto y con ganas de estar en el aula. También deberíamos rebajar el ritmo de la educación (slow education), ralentizándolo para producir procesos de enseñanza – aprendizaje lentos y tranquilos en los que los alumnos no se sientan aturullados por la velocidad con la que se imparten los contenidos, produciendo que no lleguen a asumirlos con éxito. Por último, debemos abandonar la idea de que sólo se aprende en el aula y en horas lectivas, y comprender que se puede aprender en todas partes, en cualquier momento y el cualquier lugar.



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4. No tengo tiempo para aprender porque tengo que estudiar. PEDAGOGÍA Y SIMULACRO.





Es necesaria una reflexión acerca del aprendizaje por simulacro, entendido como la forma en que aprenden los alumnos en las escuelas, sin contextualizar y sin aplicación real de las enseñanzas. Debemos cambiar esto por el aprendizaje por experiencia, en el que los alumnos puedan aprender con la práctica real de los conocimientos y contenidos. Así, el aprendizaje es más significativo, pues se crea en los alumnos el placer por aprender. Una forma muy útil para trabajar el aprendizaje por experiencia es mediante proyectos, en los que pasamos de memorizar a hacer en un contexto real para los alumnos. De esta manera los alumnos pasan de aprender de manera contemplativa a hacerlo de forma vivencial o experimental.






5. De la educación basada en la evaluación a la educacuón basada en el aprendizaje.
INVESluar.





Asumamos de una vez que evaluar es imposible porque la evaluación es subjetiva. Un docente puede creer importantes para evaluar uno ítems que otro puede pensar que no lo son, y por el contrario dar más peso a unos ítems diferentes. Además, dado que el aprendizaje no tiene fin, pues al intervenir el inconsciente los alumnos están constantemente creando nuevos aprendizajes, no podemos evaluar un proceso inacabado. No podemos obviar que el sistema nos exige una evaluación, pero lo que podemos hacer es no centrar el aprendizaje en ella, sino crear una evaluación descentralizada, y utilizarla al final porque el sistema la pide, pero no construir la enseñanza en torno a ella. Para poder evaluar de la forma más objetiva posible a nuestros alumnos debemos convertir la evaluación en investigación: INVESluar, investigar de qué manera podemos evaluar a cada alumno según sus características, motivaciones, intereses y necesidades, pero no sólo a los alumnos sino a todos los agentes que intervienen en el proceso de enseñaza – aprendizaje. Intentemos desechar la evaluación numérica tradicional y tratemos de convertirla en una experiencia o práctica real, de esta forma, los alumnos entenderán mejor la evaluación no como el fin de la educación, sino como un medio para el aprendizaje.





Finalmente reseñar que, aunque me ha parecido un libro muy interesante y práctico, que adjunto desde ya a mi biblioteca particular de educación, no dejan de ser ideas un poco utópicas en la realidad en que nos encontramos, ya que los propios alumnos están tan acostumbrados a lo tradicional que cuanto te sales de su zona de confort e innovas, muchas veces no lo entienden o no les gusta, o no reaccionan bien (tengo una clase muy disruptiva que por ejemplo si quito las mesas y los siento en el suelo, eso puede ser un caos total). Además hay muchos docentes anclados en el pasado, en los que lograr el cambio de paradigma en sus mentes es tarea muy difícil, por no decir imposible, y es muy complicado innovar cuando tus compañeros no te apoyan ni van en sintonía contigo. También es verdad que todo cambio lleva un proceso de adaptación, por lo que lograr la rEDUvolución en las aulas será un periodo largo, pero estoy segura que a la larga puede (o debería ser) muy satisfactorio. 

lunes, 7 de marzo de 2016

Sobrecarga de información en Internet: "Overload" o "Infoxicación"

¡Buenos días!
Aquí os dejo un par de artículos sobre la sobrecarga de información que podemos encontrar en la red, tanto los docentes como los padres y alumnos.
Espero que los disfrutéis y os hagan reflexionar.

http://papelesdeinteligencia.com/que-es-la-infoxicacion/
Este artículo habla de la "infoxicación", o intoxicación de información. Ésta sucede desde que la era de Internet ha inundado nuestras vidas, y es muy fácil padecerla, puesto que todos necesitamos hacer búsquedas de información y nos sentimos abrumados en muchas ocasiones de la cantidad de datos que encontramos y no sabemos por dónde empezar a filtrar. La solución puede ser más sencilla de lo que parece, y es que podemos aplicar filtros a nuestros buscadores o navegadores, para que únicamente nos aparezca la información que realmente necesitamos buscar.

http://www.emotools.com/contents/articulos-y-blogs/ines-skotnicka-mi-toolkit-basico-para-reducir-la-i/
Este artículo es muy interesante, pues te da las estrategias, claves y aplicaciones para poder reducir la "infoxicación" y que la búsqueda de información vaya directamente al grano.

Como docentes en la educación de las TIC, debemos tener este concepto muy en mente, y conocer todas las opciones para tratar de que no exista ni en nosotros ni en nuestros alumnos la sobrecarga de información, pues es algo muy delicado y difícil de manejar cuando se da el caso, y puede resultar desmotivante para el usuario de los soportes electrónicos e Internet para el enriquecimiento cultural y personal. Por ello es de suma importancia enseñar a nuestros alumnos cuanto antes cómo gestionar la información que tienen a su alcance.

Personalmente y también a nivel de aula, las aplicaciones que me están resultando más útiles son Dropbox (para compartir únicamente las carpetas que quiero), Google Drive (para realizar trabajos en equipo guiados con la información que les aporto) y Google Académico (para buscar información más concreta y específica).

¡Feliz semana!


domingo, 6 de marzo de 2016

Red de aprendizaje por excelencia: Orientación Andújar

Mirad esta presentación Google Drive para comprenderlo mejor:
https://docs.google.com/presentation/d/1_S7Q3U4uqlzqOzOnz84ZIf-YV4lAVWGp-4zKuZHOCgk/edit?usp=sharing

sábado, 6 de febrero de 2016

Class Dojo

Hoy os voy a hablar de una aplicación que he descubierto hace poco y que me encanta: ClassDojo.

Ésta es una app súper útil para trabajar en el aula, sobre todo si, como yo, tienes la suerte de tener PDI. 

Se trata de un recurso para llevar un control de comportamiento y trabajo en clase de cada alumno. Se pueden configurar los ítems positivos y negativos que se quieren evaluar o reforzar, así como la cantidad de puntos que se dan o se quitan por cada uno de ellos.


La idea principal es sobre todo dar refuerzo positivo con este recurso, por ello tengo más ítems positivos que negativos. En mi caso empecé a apuntar los deberes, el trabajo en clase y el respeto, pero con la práctica y la observación he ido añadiendo algunos que he considerado necesarios. Uno muy curioso es el de "es prepara per a començar" (se prepara para empezar), que añadí porque en esa clase siempre se perdían varios minutos desde que llegaba hasta que sacaban los libros, y desde que añadí el "positivo", en cuanto llego a clase ya me dicen que están preparados para que se lo ponga.

Nada más llegar a clase, abro la web en el navegador del ordenador, conecto la PDI, y desde el móvil, donde tengo instalada la app, voy manejando y poniendo los puntos conforme ellos van trabajando. De esta manera, en cuanto me ven con el móvil en la mano saben que alguien va a recibir o perder un punto, y esto aparece instantáneamente en la PDI como una notificación, acompañado de un sonido: una campana si es positivo, y una bocina si es negativo. Esto es lo que los alumnos ven en la PDI:


Además, tanto los padres como los alumnos están conectados (sólo pueden ver la información referente a sus hijos mediante un código personal que les entregué, proporcionado por la app), y de esta manera conocen cómo trabajan sus pequeños en clase. Si tienen la app instalada en su smartphone, les llegan las notificaciones de los puntos que ganan o pierden sus hijos de forma inmediata; si no, siempre pueden mirarlo en la web.

Una cosa que a los alumnos les encanta es que pueden elegirse el avatar, el "monstruito", de entre un montón de opciones de colores, ojos, bocas, formas de cabeza y de pies, etc. Ellos se los van cambiando conforme les apetece y les hace mucha gracia cuando al día siguiente proyecto la web y enseñan a sus compañeros su nuevo bichito.

Puedo mantener contacto con los padres mediante mensajes privados, aunque al inicio de esta experiencia dejé muy claro que los privados serían únicamente para tratar cuestiones técnicas de la aplicación, pues las tutorías me gusta tenerlas en persona. 

Una de las cosas que más me gusta es que la propia herramienta te da un feedback, tanto de los alumnos de forma individual como del grupo, de manera que yo sé de un vistazo el comportamiento y trabajo de ese alumno o grupo durante una semana, un día, el mes pasado, etc.  Esto me es muy útil a la hora de evaluar el comportamiento de los alumnos.


Además de todo esto, la herramienta tiene un muro (como el de Facebook) en el cuál yo puedo subir toda la información que considere oportuna, enlaces de interés, recordatorios importantes, o fotos/videos de alguna actividad concreta que haya querido registrar digitalmente, y los padres pueden comentar y darle a "me gusta", pero no pueden subir un post.

Un alumno de valenciano me sugirió que podría dar premios por los puntos, así que mi idea fue cada fin de semana colgar en el muro el resultado de toda la clase durante esa semana, y si superan el porcentaje de positivos, los lunes hay juegos de lengua interactivos en la PDI, ya que los lunes tengo dos sesiones seguidas de valenciano con ellos. Sólo una semana no han superado el reto.


La aplicación te ofrece un montón de posibilidades a parte de las que os he mostrado, como distribuir a los alumnos por grupos para evaluarlos de esa manera, seleccionar a varios a la vez para premiarlos, en vez de tener que ir de uno en uno, cronómetro, y el apartado "Big ideas", nuevo de ahora y en el que los creadores de ClassDojo están subiendo capítulos cortos (2 minutos) con los "monstruitos" como protagonistas y reforzando algún valor, que se pueden ver en clase en un momento. Cada domingo suben uno nuevo, y habrá un total de 5. Aquí tenéis los que han creado hasta ahora:






Y me dejo lo mejor para el final: la app, tanto para Android como para iOS es gratuita, así que los padres, los alumnos y los profesores la pueden descargar en cualquier smartphone o tablet, además de poder visitar la web desde cualquier ordenador.

Espero que esta herramienta os haya entusiasmado tanto como a mí, seguiré usándola y dándole nuevas utilidades, pues tiene mucho que ofrecer. Si sois docentes, ¡no dudéis en probarla!

Enlace:
www.classdojo.com




domingo, 17 de enero de 2016

Presentación del blog.

¡Hola a todos!
Soy maestra de primaria e inglés, y me estreno ahora con un blog porque estoy haciendo un Master en Innovación Tecnológica en la Educación, así que me gustaría compartir con el mundo de la docencia las herramientas que estoy conociendo y sobre todo, las que estoy poniendo en práctica en el cole y los resultados que tienen.
Para que me vayáis conociendo un poco, os diré que actualmente soy interina de Primaria en la provincia de Valencia, este curso concretamente en un colegio de Xirivella en el que enseño las áreas de Ciències Socials en cuarto y Valencià en quinto.
En las siguientes entradas iré explicando algunas dinámicas y rutinas que hago en clase, así como las herramientas TIC que pondré en práctica durante el curso y su resultado.
¡Espero que lo disfrutéis!